JavaScript基础语法、数据类型、函数、对象、表单验证及jQuery详解
文章目录
- 一、JavaScript
- 1、什么是JavaScript
- 2、快速入门
- 2.1、引入JavaScript
- 2.2、基本语法入门
- 2.3、数据类型
- 2.4、严格检查模式
- 3、数据类型
- 3.1、字符串
- 3.2、数组
- 3.3、对象
- 3.4、流程控制
- 3.5、Map和Set
- 3.6、iterator
- 4、函数
- 4.1、定义函数
- 4.2、函数参数传递
- 4.3、变量的作用域
- 4.3、方法
- 5、内部对象
- 5.1、Date
- 5.2、JSON
- 5.3、Ajax
- 6、面向对象编程
- 7、操作BOM对象(重点)
- 8、操作DOM对象(重点)
- 9、操作表单(验证)
- 10、jQuery
一、JavaScript
1、什么是JavaScript
JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。一个合格的Java后端程序员要精通JavaScript。
最新的版本已经更新到es6,但是大部分的浏览器只支持es5
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
- 内部标签(在HTML文件中直接写JS代码,不推荐)
<script>//JavaScript代码
</script>
- 外部引入(JS文件中与HTML文件分离,推荐)
<script src="js文件的路径"></script>
- 代码测试
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!--内部标签,在script标签内,写Javascript代码--><!--<script>alert('hello,world');</script>--><!--外部引入--><script src="js/test.js"></script><!--不用显示定义type,默认就是 javascript--><script type="text/javascript"></script></head>
<body>
<!--script标签不仅可以在HTML文件的头部,身体中也可以-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
-
定义变量
变量类型 变量名 = 变量值;
不具体的区分变量的类型,例如var(定义全局)/let(定义局部)可以代表整数、小数、字符串等
-
条件控制
与Java类似,但是Java中的if~else语句写法有改变
if (score>60 && score<70){alert("及格")}else if(score>70 && score<80){alert("良好")}else{alert("优秀/不及格")}
-
控制台打印
console.log(“要打印的内容”)
-
弹窗显示
alert(‘显示的内容’);
2.3、数据类型
数值、文本、图像、音频、视频等
-
数值
JavaScript中不区分小数与整数
123 //整数123 123.1 // 浮点数123.1 1.123e3 //科学计数法 -99 //复数 NaN // not a number Infinity //表示无限大
-
字符串
使用双引号与单引号都可以
‘abc’、“abc”
-
布尔值
true/false
-
逻辑运算
符号 含义 && 同真为真 || 一真为真 ! 取反 -
比较运算符
符号 含义 = 赋值 == 等于(只看字面值,类型不一样也会判定为等于) === 完全一样(字面值与类型都一样) 判断一个数值是否是NaN,只能使用函数
isNaN(NaN)
来判断,不能使用===
符号 -
浮点数
console.log((1/3) === (1-2/3)) //不相等,因为会有浮点数进行运算,有精度的缺失 //应该使用 Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
-
null与undefined
null是空,undefined是未定义
-
数组
与Java中的数组不一样,js中的数组允许数组元素的类型不一致,数组元素使用
[]
括起来//保证代码的可读性,尽量使用 [] var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];new Array(1,12,3,4,4,5,'hello'); //在取数组的下标时,如果越界会报出undefined错误
-
对象
对象属性之间使用逗号隔开,属性使用
{}
括起来//Person person = new Person(1,2,3,4,5); var person = {name: "zhangsan",age: 23,tags: ['java','web','...'] }//使用对象值,和Java中一样 person.name person.age
2.4、严格检查模式
- 先在IDEA中设置JavaScript版本为ES6语法的
-
在JavaScript代码的第一行添加
use strict;
(严格检查模式)<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!--'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题必须写在JavaScript的第一行!局部变量建议使用 let 去定义--><script>'use strict';let i = 1;</script></head> <body></body> </html>
3、数据类型
3.1、字符串
-
使用单引号或双引号括起来
-
转义字符加反斜杠
\
-
多行字符串的编写使用`符号(在tab键的上面,不是一半单引号)
//tab 上面 esc键下面 var msg = `hello world 你好ya 你好`
-
模板字符串
let name = "JS"; let msg = `你好呀,${name}`
-
字符串的长度
str.length
-
字符串不可变
-
大小写转换,调用相应的方法
student.toUpperCase() student.toLowerCase()
-
对应元素第一次出现的索引
student.indexOf('元素')
-
截取字符串
//截头不截尾 student.substring(1) // 从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3) //[1,3)
3.2、数组
数组可以包好任意类型的元素,通过下标取值与赋值
-
长度
数组名.length //可以给 arr.length 赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
-
获得元素的第一次出现的索引
数组名.indexOf('元素')
-
截取数组一部分
slice() //截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的 substring
-
push()、pop()
尾部push: 将元素压入到尾部 pop: 弹出尾部的第一个元素
-
unshift()、shift()
头部unshift: 将元素压入到头部 shift: 弹出头部的一个元素
-
排序
sort()
-
元素反转
reverse()
-
数组拼接
concat()
let arr = ["C", "B", "A"]; arr.concat([1,2,3]) = ["C", "B", "A", 1, 2, 3]; //原来的数组并没有改变,而是创建了一个新的数组
-
连接符join
//在打印拼接数组元素的时候使用,使用特定的字符拼接数组元素 let arr = ["C", "B", "A"]; arr.join('-') = "C-B-A";
-
多维数组
其实就是一维数组的元素是另一个数组
3.3、对象
JavaScript中, {……} 表示一个对象, 用 键值对描述属性(键 : 值),多个属性之间使用逗号隔开,所有的键都是字符串,值可以是任意对象
//语法
var 对象名 = {属性名 : 属性值,属性名 : 属性值,属性名 : 属性值
}//定义了一个person对象及属性
var person = {name: "张三",age: 23,score: 0
}
-
对象的赋值
和Java中一样,使用
=
进行赋值person.name = "lisi"
-
使用未定义的对象属性的时候不会报错,会提示undefined
-
可以动态的删减属性,使用delete删除
delete person.name true
-
可以动态的添加对象属性,直接给对象的新属性赋值就可以
person.sex = "男"
-
判断属性值是否在对象中,使用
in
//自己有的 'age' in person true //继承父类的 'toString' in person true
-
判断对象的属性是否是自身拥有的(不是继承来的)
hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString') false person.hasOwnProperty('age') true
3.4、流程控制
-
if判断
var age = 3; if (age<18){ //第一个判断alert("未成年"); }else if(age<60) { //第二个判断alert("还年轻"); }else { //否则,,alert("该退休了"); }
-
while循环
while(age<100){age = age + 1;console.log(age) }do{age = age + 1;console.log(age) }while(age<100)
-
for循环
for (let i = 0; i < 100 ; i++) {console.log(i) }
-
forEach循环
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];//函数 age.forEach(function (value) {console.log(value) })
-
for in循环
//for(var index in object){} for(var num in age){if (age.hasOwnProperty(num)){console.log("存在")console.log(age[num])} }
3.5、Map和Set
ES6新特性
-
Map
//学生的成绩,学生的名字 var names = ["tom","jack","mary"]; var scores = [100,90,80];var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['mary',80]]); var name = map.get('tom'); //通过key获得value! map.set('zhangsan',88); //新增或修改! map.delete("tom"); //删除!
-
Set (无序不重复)
set.add(2); //添加! set.delete(1); //删除! console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素!
3.6、iterator
ES6新特新
-
遍历数组
//通过for of / for in 下标 var arr = [3,4,5] for (var x of arr){console.log(x) }
-
遍历Map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]); for (let x of map){console.log(x) }
-
遍历Set
var set = new Set([5,6,7]); for (let x of set) {console.log(x) }
4、函数
4.1、定义函数
- 定义方式一
function abs(x){if(x>=0){return x;}else{return -x;}
}
//一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果。如果没有执行 return ,函数执行完也会返回结果,结果是 undefined
- 定义方式二
var abs = function(x){if(x>=0){return x;}else{return -x;}
}
// function(x){ …. } 是一个匿名函数。但是可以将结果赋值给变量 abs ,通过abs 就可以调用函数
//方式一和方式二等价
- 调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
4.2、函数参数传递
参数问题:javaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如果规避?
- 手动判别并抛出异常
var abs = function(x){//手动抛出异常来判断if (typeof x!== 'number') {throw 'Not a Number';}if(x>=0){return x;}else{return -x;}
}
- arguments关键字
arguments是一个JS中的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组
var abs = function(x){console.log("x=>"+x);for (var i = 0; i<arguments.length;i++){console.log(arguments[i]);}if(x>=0){return x;}else{return -x;}
}
问题: arguments 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数
- rest关键字
使用arguments关键字来排除已有的参数
if (arguments.length>2){for (var i = 2; i<arguments.length;i++){//。。。。}
}
ES6 引入的新特性,使用rest关键字获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest) {console.log("a=>"+a);console.log("b=>"+b);console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识
4.3、变量的作用域
- 在javascript中, var 定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要想实现的话,后面可以研究一下 闭包 )
function text() {var x = 1;x = x + 1;
}x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function text() {var x = 1;x = x + 1;
}function text2() {var x = 'A';x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function text() {var x = 1;// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行function text2() {var y = x + 1; // 2}var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名,由内向外寻找,内部变量会屏蔽外部变量
function text() {var x = 1;function text2() {var x = 'A';console.log('inner'+x); // outer1}console.log('outer'+x); //innerAtext2()}
text();
在JavaScript 中 函数查找变量从自身函数开始,由 ‘’内‘’ 向 ‘’外‘’ 查找 。如果外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
- 提升变量的作用域
function qj() {var x = "x" + y;console.log(x);var y = 'y';
}
结果 : x undefined
说明 js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
function qj2() {var y;var x = "x" + y;console.log(x);y = 'y';
}
规范: 所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2() {var x = 1,y = x + 1,z,i,a; //undefined// 之后随意用
}
- 全局函数
//全局变量
x = 1;function f() {console.log(x);
}
f();
console.log(x);
- 全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window对象下;
alert() 这个函数本身也是一个 window 变量;
var x = 'xxx';window.alert(x);var old_alert = window.alert;//old_alert(x);window.alert = function () {};
// 发现 alert() 失效了
window.alert(123);//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
Javascript 实际上只有一个全局作用域, 任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 RefrenceError
- 规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的js 文件,使用了相同的全局变量,冲突~ > 如果能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var TestApp = {};// 定义全局变量
TestApp.name = 'kuangshen';
TestApp.add = function (a,b) {return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中, 降低全局命名冲突的问题
jQuery
- 局部作用域 let
function aaa() {for (var i = 0; i < 100; i++) {console.log(i)}console.log(i+1); //i 出了for循环的作用域还可以使用
}
ES6 使用let 关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa() {for (let i = 0; i < 100; i++) {console.log(i)}console.log(i+1); //i is not defined
}
建议使用 let 关键字去定义局部作用域的变量
- 常量 const
在ES6 之前,定义常量:只要全部用大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改(约定俗成的,但是可以修改)
var PI = '3.14';console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
在 ES6 引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // 会报错,常量不可以修改.
console.log(PI);
4.3、方法
- 定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西 : 属性和方法
var people = {name: 'zhangsan',bitrh: 2000,// 方法age: function () {// 今年 - 出生的年var now = new Date().getFullYear();return now-this.bitrh;}
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
- this.代表什么?
function getAge() {// 今年 - 出生的年var now = new Date().getFullYear();return now-this.bitrh;
}var people = {name: 'zhangsan',bitrh: 2000,age: getAge
}// people.age() ok
// getAge() NaN window,因为getAge()需要绑定某一个对象进行使用
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
- apply
可以控制 this的指向
function getAge() {// 今年 - 出生的年var now = new Date().getFullYear();return now-this.bitrh;
}var people = {name: 'zhangsan',bitrh: 2000,age: getAge
};var xiaoming = {name: '小明',bitrh: 2000,age: getAge
};// people.age() okgetAge.apply(xiaoming,[]);// this,指向了 xiaoming,参数为空
5、内部对象
标椎对象
//类型:
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date
基本使用
var now = new Date(); //当前的时间
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); // 月 0~11 代表月
now.getDate(); // 日
now.getDay(); // 星期几
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1578106175991)) //将时间戳转为时间
转换
now = new Date(1578106175991)
now.toLocaleString // 调用的是一个方法
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
now.toGMTString()
5.2、JSON
json 是什么
早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件,相对于XML文件,JSON有属于它的优点
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,有效地提升网络传输效率
在JavaScript 一切皆为对象、任何js 支持的类型都可以用JSON来表示,比如number,string等
格式:
- 对象都用 {}
- 数组都用 []
- 所有的键值对 都是用 key:value
JSON字符串 和 JS 对象的转化
var user = {name: "zhangsan",age: 23,sex: '男'
}//对象转化为json字符串 {"name":"zhangsan","age":23,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);//json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":23,"sex":"男"}');
JSON 和 JS 对象的区别
var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};//对象
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}'//字符串
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr 异步请求
- jQuey 封装好的 方法 $(”#name“).ajax(“”)
- axios 请求
6、面向对象编程
原型对象
javascript、Java、c#等都是面向对象编程语言,但是javascript有些区别
- 类: 模板 原型对象
- 对象: 具体的实例
原型:
var Student = {name: "zhangsan",age: 23,run: function () {console.log(this.name + " run....");}
};var xiaoming = {name: "xiaoming"
};//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;var Bird = {fly: function () {console.log(this.name + " fly....");}
};// 小明的原型 是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {this.name = name;
}// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {alert('Hello')
};
class 继承
class
关键字,是在ES6引入的
- 定义一个类,属性,方法
// 定义一个学生的类
class Student{constructor(name){this.name = name;}hello(){alert('hello')}}var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
- 继承
<script>//ES6 之后=============// 定义一个学生的类class Student{constructor(name){this.name = name;}hello(){alert('hello')}}class XiaoStudent extends Student{constructor(name,grade){super(name);this.grade = grade;}myGrade(){alert('我是一名小学生')}
}var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);</script>
本质:查看对象原型
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8Za4jy57-1581227312339)(D:/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/TIM/TIM_Download/JavaScript%E8%AF%BE%E5%A0%82%E7%AC%94%E8%AE%B0(%E5%AE%8C)]/JavaScript/JavaScript.assets/1578108975667.png)
原型链
__ proto __:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3cmw7FMJ-1581227312340)(D:/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/TIM/TIM_Download/JavaScript%E8%AF%BE%E5%A0%82%E7%AC%94%E8%AE%B0(%E5%AE%8C)]/JavaScript/JavaScript.assets/1578109224139.png)
7、操作BOM对象(重点)
- 浏览器介绍
JavaScript 和 浏览器关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM : 浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
第三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
- window (重要)
window 代表 浏览器窗口
window.alert(1) //弹窗
window.innerHeight//浏览器内高
window.innerWidth //浏览器内宽
window.outerHeight//浏览器外高
window.outerWidth //浏览器外宽
- Navigator (不建议使用)
Navigator ,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.102 Safari/537.36 Edge/18.18362"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.102 Safari/537.36 Edge/18.18362"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用 navigator
对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
- screen
代表屏幕尺寸
screen.width //宽
screen.height //高
- location (重要)
location 代表当前页面的URL信息
host:"www.baidu.com"
href:"/"
protocol:"https:"
reload:ƒ reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('/')
- document (内容; DOM)
document 代表当前的页面, HTML DOM文档树
document.title
获取具体的文档树节点
<dl id="app"><dt>Java</dt><dd>JavaSE</dd><dd>JavaEE</dd>
</dl><script>var dl = document.getElementById('app');
</script>=
获取 cookie
document.cookie
"__guid=111872281.88375976493059340.1578110638877.133; monitor_count=1"
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员;获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器端可以设置 cookie:httpOnly
- history (不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom 树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
- 获得dom节点
//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');var childrens = father.children[index]; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery() ;
- 更新节点
<div id="id1"></div><script>var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='456'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color = 'yellow'; // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='20px'; // - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'
- 删除节点
删除节点的步骤: 先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father"><h1>标题一</h1><p id="p1">p1</p><p class="p2">p2</p>
</div>
<script>var self = document.getElementById('p1');var father = p1.parentElement;father.removeChild(self)// 删除是一个动态的过程;father.removeChild(father.children[0])father.removeChild(father.children[1])father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意: 删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
- 插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个DOM 节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖。这时候就要使用追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list"><p id="se">JavaSE</p><p id="ee">JavaEE</p><p id="me">JavaME</p>
</div><script>var js = document.getElementById('js');var list = document.getElementById('list');list.appendChild(js);// 追加到后面
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script>var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点var list = document.getElementById('list');//通过JS 创建一个新的节点var newP = document.createElement('p');// 创建一个p标签newP.id = 'newP';newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';// 创建一个标签节点var myScript = document.createElement('script');myScript.setAttribute('type','text/javascript');// 可以创建一个Style标签var myStyle= document.createElement('style'); //创建了一个空style标签 myStyle.setAttribute('type','text/css');myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}'; //设置标签内容document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么 form DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框 < select >
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …….
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post"><p><span>用户名:</span> <input type="text" id="username"></p><!--多选框的值,就是定义好的value --><p><span>性别:</span><input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男<input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"> 女</p></form><script>var input_text = document.getElementById('username');var boy_radio = document.getElementById('boy');var girl_radio = document.getElementById('girl');// 得到输入框的值input_text.value// 修改输入框的值input_text.value = '123'// 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中girl_radio.checked = true; //赋值</script>
提交表单,md5 加密密码,表单优化
<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收!
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="/" method="post" onsubmit="return aaa()"><p><span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username"></p><p><span>密码:</span> <input type="password" id="input-password"></p><input type="hidden" id="md5-password" name="password"><!--绑定事件 onclick 被点击--><button type="submit">提交</button>
</form><script>function aaa() {alert(1);var uname = document.getElementById('username');var pwd = document.getElementById('input-password');var md5pwd = document.getElementById('md5-password');md5pwd.value = md5(pwd.value);// 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交return true;}
</script>
10、jQuery
jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,封装了JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。
具有独特的链式语法和短小清晰的多功能接口;具有高效灵活的css选择器,并且可对CSS选择器进行扩展;拥有便捷的插件扩展机制和丰富的插件。
jQuery兼容各种主流浏览器,如IE 6.0+、FF 1.5+、Safari 2.0+、Opera 9.0+等。
获取jQuery
公式 :$(选择器).事件(事件函数)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!--<script src=".4.1/core.js"></script>--><script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body><a href="" id="test-jquery">标签</a><script>//选择器就是css的选择器$('#test-jquery').click(function () {alert('hello,jQuery');})</script></body>
</html>
选择器
//原生js选择器少,麻烦不好记//标签document.getElementsByTagName();//iddocument.getElementById();//类document.getElementsByClassName();//jQuery css中的选择器全部都能用$('p').click(); //标签选择器$('#id1').click(); //id选择器$('.class1').click() //class选择器
文档工具站:/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JYIH5c9E-1581227312343)(D:/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/TIM/TIM_Download/JavaScript%E8%AF%BE%E5%A0%82%E7%AC%94%E8%AE%B0(%E5%AE%8C)]/JavaScript/JavaScript.assets/1578124124821.png)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script><style>#divMove{width: 500px;height: 500px;border: 1px solid red;}</style>
</head>
<body><!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse :<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div><script>//当网页元素加载完毕之后,响应事件$(function () {$('#divMove').mousemove(function (e) {$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)})});
</script></body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})
元素的显示和隐藏: 本质 display : none
;
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
未来ajax();
$('#from').ajax()$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){$(this).addClass("done");
}});
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